Go初探 (4) – 数组与指针

数组

Go语言中提供了数组支持。

数组声明的形式如下:

var 数组名 [元素数量] 类型
var array [10] int

如果想在声明的同时对数组进行初始化,你可以这么做

var 数组名 = [元素数量] 类型 {元素...}
var array = [5]{1, 2, 3, 4, 5} int

如果你想偷懒,你还可以这么做

var array = [...]{1, 2, 3, 4, 5} int

如果你想使用数组,或给数组元素赋值,可以直接这么做

array[1] = 5
var array1 int = array[1]

多维数组

多维数组的定义形式为

var 数组名 [元素数量1][元素数量2]...[元素数量n] 类型

如果你想访问二维数组,你可以这么做

var := a[1][2]

函数传递数组

在函数参数中传递参数,你可以这么做

func a(param [10]int) void
func a(param []int) void

指针

与C/C++一样,Go语言中也提供了指针。

类似地,&为取址运算符,*为指针。

指针的定义形式如下

var 变量名 *变量类型
var a *int

如果没有给指针定义指向性,指针的值默认为nil。

如果你想定义指针数组,你可以这么做

var 变量名 [元素数量]*变量类型
var a [10]*int

使用时

a1 := *a[1]

或者如果你想定义嵌套指针,即指针指向指针,你可以这么做

var 变量名 **变量类型
var a **int

在函数中指针作为参数传递,可以这么做

func swap(a *int, b *int) void{}
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